Este ano marcaria uma explosão explosiva no número de criadores e artistas independentes que estimulam a Junte-se ao Metaverso, com o empresário serial israelense Ariel Shapira agora prevendo um crescimento maciço na economia criadora.
Em sua coluna mensal exclusiva de tecnologia criptográfica publicada em 6 de maio, Ariel Shapira, um renomado empreendedor serial israelense, discutiu amplamente as tecnologias emergentes dentro da cripto, finanças descentralizadas (DeFi) e o espaço blockchain em rápida evolução e seus papéis na transformação da economia dos 21st século.
Shapira prevê um crescimento maciço na economia criadora. No entanto, ele aconselha que criadores independentes e artistas digitais devem se sentir empoderados para ingressar no Metaverse por causa de sua natureza descentralizada, em vez de influenciados por projetos de “Big Tech”.
A expectativa de Shapira aparece alguns dias depois que o Meta, um conglomerado de tecnologia multinacional americano anteriormente conhecido como Facebook, Inc, anunciou a criação de seu espaço de realidade virtual para avatares apelidado de “Horizon World”. O agora chamado “Metaverse” planeja cortar quase 50% das vendas de ativos virtuais.
De acordo com Shapira, não será surpreendente ver tais cortes anormais de pagamento afastando artistas e criadores independentes inteiramente do Metaverso ou de sua versão Meta. Não importa como a empresa possa permanecer focada na economia criadora, só vale a pena esse pagamento quando esses impostos vão para projetos de mudança de vida dentro da comunidade. Mas notadamente, Meta é um negócio, não uma caridade.
Em seu artigo, Shapira observou que as altas taxas de serviços de transmissão ao vivo tornaram a vida mais difícil para muitos músicos, com uma fadiga criativa insuperável agora assumindo a variedade e a qualidade do conteúdo direcionado ao criador em vários mercados. Além disso, esses serviços caros deixaram muitos artistas perseguindo políticas de monetização em constante mudança em várias plataformas. Hoje em dia, para um artista conseguir um patrocínio lucrativo, ele precisa se esforçar muito.
Mas, curiosamente, o advento do Metaverse criou uma nova estratégia para o florescimento da economia dos criadores, especialmente com a recente integração criptográfica e os esforços acelerados de plataformas descentralizadas, estabelecendo formas alternativas para os criadores obterem receitas. Infelizmente, no mundo real, várias empresas gigantes e centralizadas da Web2, como a 'Meta', que se estabeleceram no Metaverso, não parecem acolhedoras para criadores mais independentes.
Segundo Shapira, a adoção massiva no Metaverso e Web3 o espaço não é um produto de lamúrias anticorporativas. São as liberdades e flexibilidade existentes na nova economia criadora. Para os criadores que ainda mantêm negócios criativos nas principais plataformas Web2, a reputação que estão experimentando é um alerta para se juntar ao Metaverse descentralizado.
Fatores que limitam a adoção do 'metaverso'
Embora a Meta tenha repetidamente tentado justificar suas taxas de serviço de arregalar os olhos, transferindo a culpa para a limitação regulatória encaminhada pela Apple, é extremamente difícil avaliar como isso ajudaria os criadores.
Apesar de receber muitas críticas, os tokens não fungíveis (NFTs) oferecem aos criadores uma oportunidade de obter melhores ganhos. NFTs têm seus desafios técnicos subjacentes, como 'bots arrebatando vendas antecipadas'. Mas, existem maneiras de mitigá-los. o Tecnologia NFT permite que os criadores organizem os primeiros compradores por meio de uma plataforma de lista branca descentralizada.
SparkWorld é um exemplo perfeito de uma boa plataforma de lista branca, colocando a lista branca tradicional em pé de igualdade e permitindo que cada participante tenha um alvo igual e claro durante o jogo.
Mas, se o setor de tokens não fungíveis (NFT) apresentasse mais plataformas e taxas de serviços explorados como o Meta, muitos usuários perderiam a oportunidade de participar de projetos valiosos e sensatos. Se os criadores tiveram que entregar metade de suas vendas para a Big Tech, é improvável que tenham visto muitos projetos de sucesso como o BattleFly, que vendeu seus NFTs a preços acessíveis.
Além de preços acessíveis e altas taxas, a interoperabilidade é outro grande desafio que limita o crescimento da economia do criador do Metaverse. No momento, os principais estúdios do Metaverse apenas aprimoram a interoperabilidade em seu marketing.
A cena real do desenvolvedor é dividida entre alguns projetos dominadores que buscam ter o monopólio do Metaverse, mostrando pouco interesse em trabalhar uns com os outros.
Restaurando o Metaverso
O Metaverse centralizado mostra o potencial de travar o cartão de bingo de descentralização da comunidade criptográfica. Esse movimento restaurará a interoperabilidade no Metaverse, entre outros desafios subjacentes que limitam a adoção convencional.
A iniciativa que busca acessibilidade e liberdade para criadores independentes capacitará muitos estúdios atualmente criando Metaverse fora do alcance da Big Tech. De acordo com Shapira, um estúdio pode empregar 100 desenvolvedores para construir a espinha dorsal de seu Metaverse.
No entanto, esses criadores podem não fornecer um bom conteúdo, pois 1000 fãs independentes decidem fazê-lo em suas casas. Embora trabalhar com poucos criadores pareça valer a pena, a alta demanda crescente por criadores e a incompatibilidade dos principais projetos do Metaverse permitem que os criadores escolham um estúdio para trabalhar.
Um designer de moda em expansão criando o Metaverse “Wearable” é um exemplo perfeito. O desenvolvedor escolheria para qual plataforma trabalharia entre Descentralizado, A caixa de areia, ou mundo do horizonte.
Essas três plataformas Metaverse executam mecanismos diferentes e têm seus kits de desenvolvimento de software e estrutura para navegar. No entanto, é improvável que um desenvolvedor de software decida criar conteúdo para as três plataformas.
As plataformas Metaverse baseadas em Blockchain podem não ter um recurso de marca “Meta-level”, mas podem se esforçar muito para fornecer um ambiente acolhedor e acessível para criadores e artistas independentes.
As plataformas de Big Tech podem criar uma ponte entre os mundos do Metaverse e até mesmo tornar-se lentas em responder ao feedback do usuário. A vivacidade em muitos projetos descentralizados empurrará essas grandes tecnologias para fora de seu modelo centralizado.
No entanto, plataformas centralizadas que usam o Metaverse como outro braço corporativo podem não perceber a importância da interoperabilidade. A afinidade da Apple com o fornecedor é um exemplo perfeito. Big Tech como Meta precisa de interoperabilidade.
Mostra algum sentido agregar valor a um produto que outra pessoa faz da mesma maneira que você faria no seu caso. Afinal, o Metaverse agora parece monetizável, permitindo que os usuários criem produtos ou plataformas desejados.
Compre Bitcoin agoraA interoperabilidade é importante
Interoperabilidade se estendem além do desenvolvimento e programação, apresentando outros fatores-chave, incluindo diretrizes da comunidade e monetização. As principais plataformas de Big Tech, como Meta e Google, são inconsistentes com as mudanças nas limitações de conteúdo aceitável e monetizável.
Parece que o que eles estão tentando fazer agora é o mesmo que perguntar sobre qualquer dificuldade do YouTuber antes de começar a lucrar com um anúncio em seu conteúdo. Hoje, a grande questão envolve por que eles estão mudando o livro de regras no Metaverso.
Em seu artigo, o empreendedor serial israelense destacou taxas excessivas, incompatibilidade de plataforma e diretrizes da comunidade como o principal fator que expulsará criadores de conteúdo e artistas das plataformas centralizadas do Metaverse e desfrutará de sua liberação.
Shapira espera que, uma vez que os criadores comecem a remover seu suporte do Metaverse centralizado, a Big Tech possa formar uma megacorporação que carece de qualquer variedade ou cultura atraente para atrair usuários.
Segundo ele, se os projetos Metaverse podem operar como organizações autônomas descentralizadas (DAOs), eles seriam completamente transparentes, apresentariam diretrizes de monetização e permitiriam que os detentores de tokens votassem em como os criadores deveriam monetizar sua arte digital.
Além disso, se as taxas de serviço, como os custos do gás, puderem diminuir e uma blockchain mais eficiente se juntar ao espaço, um desenvolvedor poderá criar produtos e pacotes mais baratos para atrair mais usuários. Os dois eventos podem criar um ambiente inclusivo para criadores independentes.
Antes de resumir, Shapira descreveu o Metaverse como um projeto envolvente que traz uma nova era de imaginação e interação para a internet e um protocolo que muda a forma como os usuários abordam as indústrias criativas.
Shapira acredita firmemente que o Metaverso terá um economia criadora florescente. Mas, ele alertou que, se os novos desenvolvimentos continuarem enfrentando as barreiras destacadas, a economia criadora não se concretizará. Enquanto isso, criadores e artistas independentes devem se sentir fortalecidos pelas possibilidades que se espera que o Metaverso traga.