Este año marcaría un chapoteo explosivo en el número de creadores y artistas independientes alentando a únete al metaverso, con el emprendedor en serie israelí Ariel Shapira que ahora prevé un crecimiento masivo en la economía creadora.
En su columna mensual exclusiva sobre criptotecnología publicada el 6 de mayo, Ariel Shapira, un renombrado emprendedor en serie israelí, discutió ampliamente las tecnologías emergentes dentro de la criptografía. finanzas descentralizadas (DeFi), y el espacio blockchain en rápida evolución y sus roles en la transformación de la economía de los 21st siglo.
Shapira prevé un crecimiento masivo en la economía creadora. Sin embargo, advierte que los creadores independientes y los artistas digitales deben sentirse empoderados para unirse al Metaverso debido a su naturaleza descentralizada en lugar de estar influenciados por los proyectos de "Big Tech".
La anticipación de Shapira aparece unos días después de que Meta, un conglomerado tecnológico multinacional estadounidense anteriormente conocido como Facebook, Inc, anunciara la creación de su espacio de realidad virtual para avatares denominado "Horizon World". El ahora llamado "Metaverso" planea recortar casi el 50% de las ventas de activos virtuales.
Según Shapira, no será sorprendente ver recortes salariales tan anormales que alejen por completo a los artistas y creadores independientes del Metaverso o su versión Meta. No importa cómo la empresa pueda permanecer enfocada en la economía del creador, solo vale la pena recibir tal pago cuando dichos impuestos se destinan a proyectos que cambian la vida dentro de la comunidad. Pero notablemente, Meta es un negocio, no una caridad.
En su artículo, Shapira señaló que las altas tarifas de los servicios de transmisión en vivo han hecho la vida más difícil para muchos músicos, con una fatiga creativa insuperable que ahora se enfrenta a la variedad y calidad del contenido impulsado por creadores en múltiples mercados. Además, estos costosos servicios han dejado a muchos artistas persiguiendo políticas de monetización en constante cambio en varias plataformas. Hoy en día, para que un artista obtenga un patrocinio lucrativo, debe esforzarse mucho.
Pero, curiosamente, el advenimiento de Metaverse ha creado una nueva estrategia para que florezca la economía de los creadores, especialmente con la integración criptográfica reciente y los esfuerzos acelerados de las plataformas descentralizadas, estableciendo formas alternativas para que los creadores obtengan ingresos. Desafortunadamente, en el mundo real, varias compañías gigantes centralizadas de Web2 como 'Meta' que se han establecido dentro del Metaverso no parecen dar la bienvenida a más creadores independientes.
Según Shapira, la adopción masiva en el Metaverso y Web3 el espacio no es un producto de la lucha contra las corporaciones. Son las libertades y la flexibilidad existentes en la nueva economía creadora. Para los creadores que aún mantienen negocios creativos en las principales plataformas Web2, la reputación que están experimentando es una llamada de atención para unirse al Metaverso descentralizado.
Factores que limitan la adopción del 'Metaverso'
Aunque Meta ha intentado en repetidas ocasiones justificar sus impresionantes tarifas de servicio echando la culpa a la limitación reglamentaria enviada por Apple, es extremadamente difícil evaluar cómo ayudaría eso a los creadores.
A pesar de recibir muchas críticas, los tokens no fungibles (NFT) ofrecen a los creadores la oportunidad de obtener mejores ganancias. Los NFT tienen sus desafíos técnicos subyacentes, como 'bots que roban las ventas anticipadas'. Pero, hay maneras de mitigarlos. Él Tecnología NFT permite a los creadores organizar a los primeros compradores a través de una plataforma de lista blanca descentralizada.
SparkWorld es un ejemplo perfecto de una buena plataforma de lista blanca, que pone la lista blanca tradicional en pie de igualdad y permite que cada participante obtenga un objetivo igual y claro durante el juego.
Pero, si la industria de tokens no fungibles (NFT) presentara más plataformas y tarifas de servicios explotados como Meta, muchos usuarios perderían la oportunidad de participar en proyectos valiosos y sensatos. Si los creadores tuvieran que entregar la mitad de sus ventas a Big Tech, es poco probable que hayan visto muchos proyectos exitosos como BattleFly, que vendió sus NFT a precios asequibles.
Aparte de los precios asequibles y las altas tarifas, la interoperabilidad es otro gran desafío que limita el crecimiento de la economía de los creadores de Metaverse. Por el momento, los principales estudios de Metaverse solo mejoran la interoperabilidad en su comercialización.
La escena real de los desarrolladores se divide entre unos pocos proyectos dominantes que buscan tener el monopolio de Metaverse, mostrando poco interés en trabajar entre ellos.
Restaurando el metaverso
El Metaverso centralizado muestra el potencial de colapsar la tarjeta de bingo de descentralización de la comunidad criptográfica. Este movimiento restaurará la interoperabilidad en Metaverse, entre otros desafíos subyacentes que limitan la adopción generalizada.
La iniciativa que busca la accesibilidad y la libertad de los creadores independientes empoderará a muchos estudios que actualmente crean Metaverse fuera del ámbito de las grandes tecnologías. Según Shapira, un estudio puede emplear a 100 desarrolladores para construir la columna vertebral de su Metaverse.
Sin embargo, es posible que estos creadores no entreguen un buen contenido, ya que 1000 fanáticos independientes deciden hacerlo desde sus hogares. Aunque puede parecer que vale la pena trabajar con pocos creadores, la gran demanda creciente de creadores y la incompatibilidad de los principales proyectos de Metaverse permiten a los creadores elegir un estudio con el que trabajar.
Un floreciente diseñador de moda que crea Metaverse "Wearable" es un ejemplo perfecto. El desarrollador elegiría para qué plataforma trabajar entre descentralizado, El Sandbox, o Horizon World.
Estas tres plataformas Metaverse ejecutan diferentes motores y tienen sus kits de desarrollo de software y marco para navegar. No obstante, es poco probable que un desarrollador de software decida crear contenido para las tres plataformas.
Las plataformas Metaverse basadas en blockchain pueden carecer de una función de marca de "nivel meta", pero pueden esforzarse mucho para proporcionar un entorno acogedor y accesible tanto para creadores como para artistas independientes.
Las plataformas de Big Tech pueden crear un puente entre los mundos de Metaverse e incluso volverse lentos para responder a los comentarios de los usuarios. La vitalidad de muchos proyectos descentralizados empujará a estas grandes tecnológicas fuera de su modelo centralizado.
Sin embargo, las plataformas centralizadas que usan Metaverse como otro brazo corporativo podrían no darse cuenta de la importancia de la interoperabilidad. La afinidad de Apple por el proveedor es un ejemplo perfecto. Big Tech como Meta necesita interoperabilidad.
Tiene sentido agregar valor a un producto que otra persona hace de la misma manera que lo harías en tu caso. Después de todo, Metaverse ahora parece monetizable, lo que permite a los usuarios crear los productos o plataformas deseados.
Compra Bitcoin ahoraLa interoperabilidad es importante
Interoperabilidad extenderse más allá del desarrollo y la programación, presentando otros factores clave, incluidas las pautas de la comunidad y la monetización. Las principales plataformas de Big Tech como Meta y Google son inconsistentes con las limitaciones cambiantes del contenido aceptable y monetizable.
Parece que lo que están tratando de hacer ahora es lo mismo que preguntar sobre las dificultades experimentadas por los YouTubers antes de comenzar a obtener ingresos de un anuncio en su contenido. Hoy, la gran pregunta es por qué están cambiando el libro de reglas en Metaverse.
En su artículo, el emprendedor en serie israelí destacó las tarifas excesivas, la incompatibilidad de la plataforma y la composición de las pautas de la comunidad como el factor clave que expulsará a los creadores de contenido y artistas de las plataformas centralizadas de Metaverse y disfrutará de su liberación.
Shapira espera que una vez que los creadores comiencen a retirar su apoyo de Metaverse centralizado, Big Tech podría formar una megacorporación que carece de una variedad o cultura atractiva para atraer usuarios.
Según él, si los proyectos del Metaverso pueden operar como organizaciones autónomas descentralizadas (DAO), serían completamente transparentes, presentarían pautas de monetización y permitirían a los poseedores de tokens votar sobre cómo los creadores deberían monetizar su obra de arte digital.
Además, si las tarifas de servicios, como los costos de la gasolina, pueden disminuir y una cadena de bloques más eficiente se une al espacio, un desarrollador podría crear productos y paquetes más baratos para atraer a más usuarios. Los dos eventos podrían crear un entorno inclusivo para los creadores independientes.
Antes de resumir, Shapira describió Metaverse como un proyecto fascinante que trae una nueva era de imaginación e interacción a Internet y un protocolo que cambia la forma en que los usuarios se acercan a las industrias creativas.
Shapira cree firmemente que el Metaverso tendrá un floreciente economía creadora. Pero advirtió que si los nuevos desarrollos continúan experimentando las barreras señaladas, la economía del creador no se materializará. Mientras tanto, los creadores y artistas independientes deben sentirse empoderados por las posibilidades que se espera que traiga el Metaverso.