Тази година ще отбележи експлозивен ръст в броя на независимите творци и артисти, които подтикват към това присъединете се към Метавселената, като израелският сериен предприемач Ариел Шапира сега предвижда огромен растеж в икономиката на създателите.
В своята ексклузивна месечна колона за крипто технологии, публикувана на 6 май, Ариел Шапира, известен израелски сериен предприемач, подробно обсъжда нововъзникващите технологии в крипто, децентрализирани финанси (DeFi) и бързо развиващото се блокчейн пространство и тяхната роля в трансформирането на икономиката на 21-теst век.
Шапира предвижда огромен растеж в икономиката на създателите. Въпреки това той съветва независимите създатели и дигиталните художници да се чувстват овластени да се присъединят към Metaverse поради децентрализираната му природа, а не под влиянието на „Големите технологични“ проекти.
Очакването на Шапира се появява няколко дни след като Meta, американски мултинационален технологичен конгломерат, известен преди като Facebook, Inc, обяви, че създава своето пространство за виртуална реалност за аватари, наречени „Horizon World“. Сега така наречената „Metaverse“ планира да намали близо 50% от продажбите на виртуални активи.
Според Шапира няма да е изненадващо да видим подобни необичайни съкращения на заплатите, които отблъскват независимите художници и създатели изцяло от Метавселената или нейното Мета изпълнение. Без значение как компанията може да остане фокусирана върху икономиката на създателите, за такова заплащане си струва само когато такива данъци отиват към проекти, променящи живота в общността. Но по-специално, Мета е бизнес, не е благотворителна организация.
В статията си Шапира отбеляза, че високите такси за стрийминг на живо са направили живота по-труден за много музиканти, като непреодолимата творческа умора сега поема разнообразието и качеството на съдържанието, управлявано от създателите на множество пазари. Освен това тези скъпи услуги накараха много художници да преследват постоянно променящите се политики за приходи на различни платформи. В днешно време, за да може един артист да получи доходоносно спонсорство, той трябва да положи много усилия.
Но интересното е, че появата на Metaverse създаде нова стратегия за процъфтяване на икономиката на създателите, особено с скорошна крипто интеграция и ускорени усилия от децентрализирани платформи, установяващи алтернативни начини за създателите да печелят приходи. За съжаление, в реалния свят няколко гигантски централизирани Web2 компании като „Meta“, които са създали магазин в рамките на Metaverse, не изглеждат добре дошли за по-независими създатели.
Според Шапира масовото осиновяване в Metaverse и Web3 пространството не е продукт на антикорпоративно извиване на ръце. Това са свободите и гъвкавостта, съществуващи в новата икономика на създателите. За създателите, които все още поддържат творчески бизнес в големите Web2 платформи, репутацията, която изпитват там, е призив за събуждане да се присъединят към децентрализираната Metaverse.
Фактори, ограничаващи приемането на „Metaverse“.
Въпреки че Meta многократно се опитваше да оправдае своите изпъкващи окото такси за услуги, като прехвърля вината върху регулаторното ограничение, препратено от Apple, е изключително трудно да се прецени как това би помогнало на създателите.
Въпреки че получават много критики, незаменими токени (NFT) предлагат на създателите възможност за по-добри печалби. NFT имат своите подчертаващи технически предизвикателства, като например „ботове, грабващи ранни продажби“. Но има начини да ги смекчите. В NFT технология позволява на създателите да организират ранни купувачи чрез децентрализирана платформа за бели списък.
SparkWorld е перфектен пример за добра платформа за бели списъци, която поставя традиционния бели списък на справедлива основа и позволява на всеки участник да получи еднаква и ясна цел по време на играта.
Но ако индустрията с незаменими токени (NFT) предлага повече платформи и такси за експлоатирани услуги като Meta, много потребители биха пропуснали възможността да участват в ценни и разумни проекти. Ако създателите трябваше да предадат половината от продажбите си на Big Tech, е малко вероятно да са видели много успешни проекти като BattleFly, който продава своите NFT на достъпни цени.
Освен достъпните цени и високите такси, оперативната съвместимост е още едно голямо предизвикателство, ограничаващо растежа на икономиката на създателите на Metaverse. В момента големите студия Metaverse само подобряват оперативната съвместимост в своя маркетинг.
Действителната сцена на разработчиците е нарязана между няколко доминиращи проекта, търсещи монопол на Metaverse, показвайки малък интерес към работата помежду си.
Възстановяване на Метавселената
Централизираната Metaverse показва потенциала за срив на бинго картата за децентрализация на крипто общността. Този ход ще възстанови оперативната съвместимост в Metaverse, наред с други основни предизвикателства, ограничаващи масовото приемане.
Инициативата, която търси достъпност и свобода за независими създатели, ще даде възможност на много студия, които в момента създават Metaverse извън обхвата на Big Tech. Според Шапира, едно студио може да наеме 100 разработчици, за да изградят гръбнака на своята Metaverse.
Въпреки това, тези създатели може да не предоставят добро съдържание, тъй като 1000 независими фенове решават да го направят от домовете си. Въпреки че работата с малко създатели може да изглежда полезна, нарастващото търсене на създатели и несъвместимостта на водещите проекти на Metaverse позволяват на създателите да изберат студио, с което да работят.
Един процъфтяващ моден дизайнер, създаващ Metaverse „Wearable“ е перфектен пример. Разработчикът ще избере коя платформа ще работи между тях Decentraland, Пясъчният свят, или Horizon World.
Тези три платформи Metaverse работят с различни двигатели и имат своите комплекти за разработка на софтуер и рамка за навигация. Въпреки това е малко вероятно софтуерният разработчик да реши да създаде съдържание и за трите платформи.
На платформите Metaverse, базирани на блокчейн, може да липсва функция на марката „Мета-ниво“, но те могат да се стремят да осигурят приветлива и достъпна среда както за независими създатели, така и за художници.
Големите технологични платформи може да създадат мост между световете на Metaverse и дори да станат бавни в отговорите на отзивите на потребителите. Оживлението в много децентрализирани проекти ще изтласка тези големи технологии от техния централизиран модел.
Въпреки това централизираните платформи, които използват Metaverse като друго корпоративно звено, може да не осъзнават важността на оперативната съвместимост. Афинитетът на Apple към доставчика е перфектен пример. Големите технологии като Meta се нуждаят от оперативна съвместимост.
Показва някакъв смисъл да добавяте стойност към продукт, който някой друг прави по същия начин, по който вие бихте направили във вашия случай. В края на краищата, Metaverse сега изглежда монетизируема, позволявайки на потребителите да създават желани продукти или платформи.
Купете биткойн сегаОперативната съвместимост е важна
Оперативна съвместимост се разпространява отвъд разработката и програмирането, включвайки други ключови фактори, включително насоки на общността и монетизация. Основните големи технологични платформи като Meta и Google са несъвместими с променящите се ограничения за приемливо и монетизирано съдържание.
Изглежда, че това, което сега се опитват да направят, е същото като да питат за всякакви трудности, с които се сблъскват YouTuber, преди да започнат да правят приходи от реклама в тяхното съдържание. Днес големият въпрос е около защо променят правилата в Метавселената.
В статията си израелският сериен предприемач изтъкна прекомерните такси, несъвместимостта на платформите и насоките на общността като ключов фактор, който ще прогони създателите на съдържание и художниците от централизирани платформи Metaverse и ще се насладят на тяхното освобождение.
Шапира очаква, че след като създателите започнат да премахват подкрепата си от централизираната Metaverse, Big Tech може да формира мегакорпорация, която няма никакво примамливо разнообразие или култура, за да привлече потребители.
Според него, ако проектите Metaverse могат да работят като децентрализирани автономни организации (DAO), те ще бъдат напълно прозрачни, ще включват насоки за осигуряване на приходи и ще позволят на притежателите на токени да гласуват как създателите трябва да осигурят приходи от своите цифрови произведения на изкуството.
Освен това, ако таксите за услуги като разходите за газ могат да намалеят и по-ефективен блокчейн се присъедини към пространството, разработчикът може да създаде по-евтини продукти и пакети, за да привлече повече потребители. Двете събития биха могли да създадат приобщаваща среда за независими създатели.
Преди да обобщи, Шапира описа Metaverse като завладяващ проект, който ражда нова ера на въображение и взаимодействие в интернет и протокол, който променя начина, по който потребителите подхождат към творческите индустрии.
Шапира силно вярва, че Метавселената ще има a процъфтяваща икономика на създателите. Но той предупреди, че ако новите разработки продължат да изпитват подчертаните бариери, икономиката на създателите няма да се материализира. Междувременно независимите творци и художници трябва да се чувстват овластени от възможностите, които се очаква да донесе Метавселената.